L-iżviluppaturi jitilqu mill-Arti Elettronika minħabba Star Wars

Każ allegatament f’bidu bla suċċess ta ’Star Wars Battlefront II.

L-istudju Svediż DICE, li huwa proprjetà ta 'Electronic Arts, tilef madwar 10% ta' l-impjegati tiegħu matul is-sena li għaddiet, jew madwar 40 persuna minn 400. Madankollu, skond xi rapporti, dan in-numru huwa saħansitra inqas min-numru reali.

Jiġu msejħa żewġ raġunijiet għat-tluq tal-iżviluppaturi mid-DICE. L-ewwel waħda hija l-kompetizzjoni ma 'kumpaniji oħra. Fi Stokkolma, King u Paradox Interactive diġà ġew stabbiliti għal xi żmien, u Epic Games u Ubisoft reċentement fetħu uffiċċji fl-Iżvezja. Huwa rrappurtat li ħafna mill-impjegati preċedenti tad-DICE marru għal dawn l-erba ’kumpaniji biss.

It-tieni raġuni tissejjaħ l-aħħar diżappunt bħalissa (waqt li Battlefield V qed tkun ippreparata għar-rilaxx) mill-proġett ta 'l-istudjo - Star Wars Battlefront II. Mal-ħruġ, il-logħba ffaċċjat kritika kbira minħabba l-mikrotrasrazzjonijiet, u Electronic Arts ta struzzjonijiet lill-iżviluppaturi biex jerġgħu jbigħu mill-ġdid prodott diġà rilaxxat. Probabbilment, xi żviluppaturi ħadu dan bħala falliment personali u ddeċidew li jippruvawhom x'imkien ieħor.

Ir-rappreżentanti ta 'DICE u EA ma kkummentawx dwar din l-informazzjoni.