Qatt ħsibt dwar il-ħolqien tal-logħba tiegħek? Forsi taħseb li huwa diffiċli ħafna u għandek bżonn tkun taf ħafna u tkun kapaċi. Imma x'jiġri jekk għandek għodda li biha anki persuna b’kunċett dgħajjef ta ’programmazzjoni tista’ tirrealizza l-idea tagħha. Dawn l-għodod huma disinjaturi tal-logħob. Aħna se nikkunsidraw wieħed mill-disinjaturi - Game Maker.
L-editur tal-Game Maker huwa ambjent ta 'żvilupp viżiv li jippermettilek tissettja l-azzjonijiet ta' oġġetti billi ttella 'l-ikoni ta' azzjoni mixtieqa fuq il-field ta 'l-oġġett. Bażikament, Game Maker jintuża għal-logħob 2D, u wkoll il-ħolqien 3D huwa possibbli, iżda mhux mixtieq minħabba l-magna dgħajfa mibnija fil-programm fil-programm.
Lezzjoni: Kif tinħoloq logħba fil-Game Maker
Nirrakkomandaw li naraw: Programmi oħra għall-ħolqien ta 'logħob
Attenzjoni!
Biex tikseb il-verżjoni bla ħlas ta 'Game Maker, trid tirreġistra fuq il-websajt uffiċjali tal-programm, imbagħad qabbad mal-kont tiegħek fuq Amazon fil-kont tiegħek (jekk m'għandekx kont, tista' tirreġistra wkoll permezz tal-kont tiegħek). Wara, ikteb l-e-mail u l-password tiegħek meta tibda l-programm u erġa 'ibda.
Ħolqien ta 'livelli
Fil Game Maker, il-livelli jissejħu kmamar. Għal kull kamra, tista 'tissettja settings differenti għall-kamera, il-fiżika, l-ambjent tal-logħob. Kull kamra tista 'tiġi assenjata immaġini, nisġa u avvenimenti.
Editur Sprite
Għall-apparenza ta 'oġġetti responsabbli editur sprites. Sprite huwa immaġni jew animazzjoni li tintuża f'logħba. L-editur jippermettilek li tissettja l-avvenimenti li għalihom se tintwera l-immaġni, kif ukoll teditja l-maskra ta 'l-immaġini - żona li tirrispondi għall-ħabtiet ma' oġġetti oħra.
Lingwa GML
Jekk ma tkunx taf il-lingwi ta 'l-ipprogrammar, allura tista' tuża s-sistema drag-n-drop, li biha inti se ttawka l-ikoni ta 'azzjoni bil-maws. Għal utenti aktar avvanzati, il-programm għandu lingwa GML mibnija li tixbah il-lingwa ta ’programmar Java. Huwa jipprovdi karatteristiċi avvanzati ta 'żvilupp.
Oġġetti u Każijiet
Fil Game Maker, tista 'toħloq Oġġetti (Object), li huma xi entità bil-funzjonijiet u l-avvenimenti tagħha stess. Minn kull oġġett tista 'toħloq każijiet (Istanza), li għandhom l-istess karatteristiċi bħall-oġġett, iżda wkoll funzjonijiet proprji addizzjonali. Dan huwa simili ħafna għall-prinċipju ta 'wirt fi programmazzjoni oġġett orjentata u jagħmilha faċli li tinħoloq logħba.
Virtujiet
1. Il-ħila li joħolqu logħob mingħajr tagħrif dwar l-ipprogrammar;
2. Lingwa interna sempliċi b'karatteristiċi qawwija;
3. Cross-platform;
4. Interface sempliċi u intuwittiv;
5. Żvilupp ta 'veloċità għolja.
Żvantaġġi
1. In-nuqqas ta 'Russifikazzjoni;
2. Xogħol differenti taħt pjattaformi differenti.
Game Maker huwa wieħed mill-aktar programmi sempliċi għall-ħolqien ta 'logħob 2D u 3D, li oriġinarjament inħoloq bħala textbook għall-istudenti. Din hija għażla kbira għal dawk li jibdew li qed jippruvaw ruħhom f’negozju ġdid. Fuq is-sit uffiċjali tista 'tniżżel verżjoni bi prova, imma jekk iddeċidejt li tuża l-programm għal skopijiet kummerċjali, allura tista' tixtrih bi prezz żgħir.
Niżżel il-Game Maker b'xejn
Niżżel l-aħħar verżjoni mis-sit uffiċjali.
Aqsam l-artiklu fin-netwerks soċjali: