L-immudellar poligonali huwa wieħed mill-aktar modi popolari u komuni biex jinħoloq mudell tridimensjonali. Ħafna drabi, dan isir bl-użu tal-programm 3ds Max, peress li għandu interface ottimali u firxa wiesgħa ta 'funzjonijiet.
Fl-immudellar tridimensjonali, poli għolja (poli għolja) u poli baxxi (poli baxxi) huma distinti. L-ewwel waħda hija kkaratterizzata mill-ġeometrija eżatta tal-mudell, liwjiet lixxi, dettall għoli u hija l-iktar użata għall-viżwalizzazzjonijiet tas-suġġett foto-realistiċi, id-disinn ta 'ġewwa u l-barra.
It-tieni approċċ jinstab fl-industrija tal-logħob, fl-animazzjoni, u biex jaħdem fuq kompjuters ta ’enerġija baxxa. Barra minn hekk, mudelli ta 'poli baxxi jintużaw ukoll fl-istadji intermedji tal-ħolqien ta' xeni kumplessi, u għal oġġetti li ma jeħtiġux dettall għoli. Il-mudell huwa realistiku bl-għajnuna ta 'nisġa.
F'dan l-artikolu se nħarsu lejn kif nagħmlu l-mudell kemm jista 'jkun tal-poligoni.
Niżżel l-aħħar verżjoni ta '3ds Max
Informazzjoni Utli: Hot Keys fi 3ds Max
Kif tnaqqas in-numru ta 'poligoni fi 3ds Max
Immedjatament agħmel riżerva li ma hemm l-ebda mod "għall-okkażjoni kollha" li tibdel mudell ta 'poli għolja f' wieħed b'livell baxx ta 'poli. Skond ir-regoli, il-mudell għandu inizjalment joħloq oġġett f'ċertu livell ta 'dettall. Biddel b'mod korrett in-numru ta ’poligoni li nistgħu biss f’xi każijiet.
1. Mexxi 3ds mass. Jekk ma jiġix installat fuq il-kompjuter tiegħek, uża l-istruzzjonijiet fuq il-websajt tagħna.
Mixja: Kif Installa 3ds Max
2. Iftaħ mudell kumpless b'numru kbir ta 'poligoni.
Hemm diversi modi kif jitnaqqas in-numru ta 'poligoni.
Parametru ta 'twittija mnaqqas
1. Agħżel mudell. Jekk tikkonsisti f'diversi elementi - iggruppaha u agħżel l-element li għalih trid tnaqqas in-numru ta 'poligoni.
2. Jekk “Turbosmooth” jew “Meshsmooth” huwa fil-lista tal-modifikaturi applikati, agħżel dan.
3. Tbaxxi l-parametru “iterazzjonijiet”. Tara kif in-numru ta 'poligoni se jonqos.
Dan il-metodu huwa l-aktar faċli, iżda għandu żvantaġġ - mhux kull mudell għandu lista ffrankata ta 'modifikaturi. Ħafna drabi, diġà ġie kkonvertit f’malja poligonali, jiġifieri, sempliċement “ma tiftakarx” li ġie applikat xi modifikatur għalih.
Ottimizzazzjoni tal-Grilja
1. Ejja ngħidu li għandna mudell mingħajr lista ta 'modifikaturi u għandhom ħafna poligoni.
2. Agħżel l-oġġett u assenjah il-modifikatur “MultiRes” mil-lista.
3. Issa espandi l-lista tal-modifikatur u kklikkja fih "Vertex". Agħżel il-punti kollha tal-oġġett billi tagħfas Ctrl + A. Ikklikkja l-buttuna Iġġenera fil-qiegħ tat-tieqa tal-modifikatur.
4. Wara dan, tkun disponibbli informazzjoni dwar in-numru ta 'punti konnessi u l-perċentwali tal-unjoni tagħhom. Sempliċement naqqas il-parametru “Vert percent” bi vleġeġ sal-livell mixtieq. Il-bidliet kollha fil-mudell se jintwerew immedjatament!
B'dan il-metodu, il-gradilja ssir kemmxejn imprevedibbli, il-ġeometrija tal-oġġett tista 'tiġi mfixkla, iżda għal ħafna każijiet dan il-metodu huwa l-aħjar biex jitnaqqas in-numru ta' poligoni.
Aħna jagħtuk parir biex taqra: Programmi għall-immudellar 3D.
Allura aħna ħarisna lejn żewġ modi kif nissimplifikaw il-malja poligonali ta 'oġġett fi 3ds Max. Nisperaw li din il-lezzjoni tibbenefikik u tgħinek toħloq mudelli 3D ta 'kwalità għolja.