Mill-istadju ta 'żvilupp bikri ħafna, kwalunkwe proġett tal-logħob darba jiġi ddeterminat mhux biss bl-idea tiegħu, iżda wkoll b'teknoloġiji li jippermettu l-implimentazzjoni sħiħa tiegħu. Dan ifisser li l-iżviluppatur jeħtieġ li jagħżel il-magna tal-logħob li fuqha se titwettaq il-logħba. Pereżempju, waħda minn dawn il-magni hija l-Unreal Development Kit.
Unreal Development Kit jew UDK hija magna tal-logħob b'xejn għal użu mhux kummerċjali, li tintuża biex jiġu żviluppati logħob 3D fuq pjattaformi popolari. Il-kompetitur ewlieni tal-UDK huwa CryEngine.
Nirrakkomandaw li naraw: Programmi oħra għall-ħolqien ta 'logħob
Ipprogrammar viżwali
B'differenza għal Unity 3D, il-loġika tal-logħob fil-Kit għall-Iżvilupp Unreali tista 'tinkiteb kemm fil-lingwa UnrealScript kif ukoll billi tuża s-sistema ta' programmazzjoni viżwali UnrealKismet. Kismet hija għodda qawwija ħafna fejn tista 'toħloq kważi kollox: mill-ħruġ ta' djalogu sal-ġenerazzjoni tal-livell proċedurali. Iżda xorta, l-ipprogrammar viżiv ma jistax jissostitwixxi kodiċi miktub bl-idejn.
Immudellar 3D
Minbarra l-ħolqien ta 'logħob, fl-UDK tista' toħloq oġġetti kumplessi tridimensjonali minn forom aktar sempliċi, imsejħa Brushes: kubu, kon, ċilindru, sfera, u oħrajn. Tista 'tbiddel il-punti, il-poligoni u t-truf tal-forom kollha. Tista 'wkoll toħloq oġġetti ġeometriċi ħielsa billi tuża l-għodda tal-Pinna.
Qerda
UDK jippermettilek li teqred kważi kull element tal-kaċċa, taqsamha fi kwalunkwe numru ta 'partijiet. Tista 'tippermetti lill-plejer li jeqirdu kważi kollox: minn drapp għal metall. Bis-saħħa ta ’din il-karatteristika, il-Kit Unreal Development spiss jintuża fl-industrija tal-films.
Ħidma ma 'animazzjoni
Is-sistema ta 'animazzjoni flessibbli fil-Kit għall-Iżvilupp Unreali tippermetti li tikkontrolla kull dettal tal-oġġett li qed jiġi animat. Il-mudell ta 'animazzjoni huwa kkontrollat mis-sistema AnimTree, li tinkludi l-mekkaniżmi li ġejjin: kontrollur tat-taħlit (Blend), kontrollur immexxi mid-data, kontrolluri fiżiċi, skeletri proċedurali.
Espressjoni tal-wiċċ
Is-sistema ta 'animazzjoni tal-wiċċ FaceFX, inkluża fl-UDK, tagħmilha possibbli li tissinkronizza l-moviment tax-xufftejn tal-karattri mal-ħoss. Billi tikkonnettja l-vuċi, tista 'żżid animazzjoni u espressjoni tal-wiċċ mal-karattri tiegħek fil-logħba mingħajr ma tibdel il-mudell innifsu.
Landscaping
Il-programm għandu għodod lesti biex jaħdmu ma 'pajsaġġi, li bihom tista' toħloq muntanji, artijiet baxxi, estwarji, foresti, ibħra u ħafna iktar, mingħajr ebda sforz speċjali.
Virtujiet
1. Il-ħila li joħolqu logħob mingħajr għarfien tal-lingwi tal-programmazzjoni;
2. Karatteristiċi grafiċi impressjonanti;
3. Tunnellati ta 'materjal ta' taħriġ;
4. Cross-platform;
5. Magna fiżika qawwija.
Żvantaġġi
1. In-nuqqas ta 'Russifikazzjoni;
2. Il-kumplessità ta 'l-iżvilupp.
Unreal Development Kit - wieħed mill-aktar magni tal-logħob b'saħħtu. Minħabba l-preżenza tal-fiżika, partiċelli, l-effetti ta 'wara l-ipproċessar, il-possibilitajiet li jinħolqu pajsaġġi naturali sbieħ bl-ilma u l-veġetazzjoni, moduli ta' animazzjoni, tista 'tikseb serje ta' vidjow mill-isbaħ. Fuq is-sit uffiċjali għall-użu mhux kummerċjali, il-programm huwa b'xejn.
Niżżel Kit għall-Iżvilupp Unreal b'xejn
Niżżel l-aħħar verżjoni mis-sit uffiċjali.
Aqsam l-artiklu fin-netwerks soċjali: